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任天堂Switch游戏机的第四种玩法:800吋移动大屏模式

2018-6-16 06:00

  【天极网家电频道】任天堂带火了游戏行业,并用马里奥开创了一个时代的辉煌,但是因低估移动平台而造成重大战略失策,Switch的发布将任天堂重新走向了复兴之路。Switch是家用游戏机和便携式游戏机连接起来进行游戏的机制,官方提供TV模式、桌上模式和手提模式三种玩法,颠覆了游戏机单一场景的娱乐体验。今天小编要给大家讲的则是任天堂Switch的第四种玩法——800吋移动大屏模式。

任天堂Switch游戏机的第四种玩法:800吋移动大屏模式
 官方提供的Switch三种玩法

  说起800吋移动大屏那就不得不提到纳德光学出品的移动3D影院GOOVIS G2,它是结合了Sony定制OLED微显示屏和纳德光学的光学显示技术的一款产品,通过工艺打造小体积、重量轻的G2眼镜,能够实现等效20米800吋的OLED大屏显示,此外,随机还有一个安卓主控盒和相关的配件。而本次的体验则是借助GOOVIS G2眼镜实现的800吋移动大屏玩法。

任天堂Switch游戏机的第四种玩法:800吋移动大屏模式
 纳德光学GOOVIS G2

  接线

  GOOVIS G2连带有HDMI线,因此不需要用到Switch标配的HDMI线,此次接线要用到的所有部件包括Switch拓展坞、Switch电源适配器、GOOVIS G2眼镜、GOOVIS HDMI转换线。

  

  GOOVIS连接Switch操作视频

  原视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XMzU4MDY2MjgzNg==.html?spm=a2h0k.8191407.0.0&from=s1.8-1-1.2

  接线如下图所示,值得注意的是,Switch拓展坞必须连接电源适配器才能使用,Switch与拓展坞是通过Type-C接口进行数据传输,小编尝试了用G2眼镜的HDMI线直接连接Switch显示无信号,估计是拓展坞的HDMI口供电不足,而通过HDMI转换线连接,画面正常。HDMI转换线的作用是在外接Switch供电不足时,通过转换线的USB口给G2眼镜供电实现稳定显示。

任天堂Switch游戏机的第四种玩法:800吋移动大屏模式
 Switch和GOOVIS G2的接线方法

任天堂Switch游戏机的第四种玩法:800吋移动大屏模式
 Swith拓展坞接线图

  此外,G2眼镜的左侧有一个音频输出口,可以外接任意3.5mm标准接口的耳机。

任天堂Switch游戏机的第四种玩法:800吋移动大屏模式
 G2眼镜可通过左侧3.5mm耳机口输出声音

  接好线之后,首先进行头带松紧调节,魔术贴的调节方式非常便捷。

  接着要进行瞳距调节和屈光度调节,左右移动G2底部圆形键帽就可以实现56mm~72mm的瞳距调节,调节的时候有刻度和阻尼提示,可精准调节;小编近视500度左右,旋转G2眼镜底部的键帽就可以实现左右眼独立调节,这是一个非常棒的设计,免除了带上近视眼镜再带上G2眼镜才能看清楚的尴尬,G2眼镜同时支持远视300°~近视800°的屈光度调节,精度为+/-33.3度,同样有刻度和阻尼提示,非常人性化。

任天堂Switch游戏机的第四种玩法:800吋移动大屏模式
 瞳距调节和屈光度调节

  将游戏卡插入Switch卡槽,接着就可以享受800吋移动大屏的游戏画面了~此次小编体验的游戏是《Super Mario ODYSSEY》。

任天堂Switch游戏机的第四种玩法:800吋移动大屏模式
 插入游戏卡

  实际体验

  G2眼镜体积设计小巧,重量仅有285g,加上分体式悬挂(通过前额支撑海绵、头带、贴面海绵将眼镜主体的重量和压力分摊),长时间戴在头上不会感觉到压迫感,而且支持大角度翻转,不用取下来也可以行动自若,这是市面上其他头戴式显示器所不能比拟的。


 800吋大屏玩游戏就是嗨

  不得不说任天堂的游戏画面设计精细,Switch手柄操控灵敏,而且有震动提醒,怪不得深受游戏玩家喜欢!而G2眼镜的画质显示精细,锐度高,色彩通透,也给游戏体验加分不少,下图是通过相机拍摄的G2眼镜单眼看到的画面,由于拍摄角度以及眼镜框限制相机对焦,拍摄图片边角有虚焦,实际体验画面十分完美,下图仅供大家对色彩的参考:

任天堂Switch游戏机的第四种玩法:800吋移动大屏模式
 Switch显示画面

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 G2眼镜显示画面

  下面给出G2眼镜的一些参数给大家参考:G2的光学设计是基于Sony双M-OLED硅基微型显示,精细度达到3147PPI,空间精细度PPD 42,单眼分辨率为1920x1080,广色域117% sRGB,有效降低70%以上蓝光伤害,显示对比度大于10000:1,视场角为53度,能够等效于20m处800吋屏幕,采用12片高精密玻塑透镜组合,单反级光学系统,因此可以实现畸变<1.5%。

  由于G2眼镜的显示效果是等效20米远距离成像显示效果,因此小编戴上G2眼镜玩了2个小时左右,并没有感觉到晕眩和眼球长时间近距离聚焦导致的不适感,这一点十分值得称赞;另外有许多用户会担心画面有“畸变”发生,“畸变”是头戴式显示器一直以来的诟病, G2眼镜本来就是一款影院级的观影产品,所以在畸变这一块优化非常好,感觉不到任何变形。

  除了视觉体验外,作为游戏体验,带上G2眼镜就意味着需要盲控进行游戏,盲控会不会对游戏体验有影响呢?其实,作为一个资深游戏玩家,手柄的盲控根本就不是事儿,即使是不怎么玩游戏的门外汉,在折腾几把游戏过后也就驾轻就熟了。

  点评

  从上面的体验可以看出实现第四种玩法要有两大因素:第一,移动便携式,很明显,Switch和GOOVIS G2两个在体积和重量方面都设计得非常出色,唯一美中不足的地方就是Switch拓展坞工作时需要连接电源适配器,要不然就可以实现移动式的大屏游戏体验,效果必定是惊艳的;第二,画面显示有足够的品质,Switch的画质显然大家是有目共睹的,而GOOVIS G2得益于纳德光学出色的光学设计,同样能够给到玩家高品质画面体验,而且等效800吋的大画幅,这难道不是游戏玩家所一直追求的吗?

  除了Switch外,小编也用同样的方法连接了SONY 的 PS4,效果同样惊艳,根据G2的连接机制,其实这完全就是一个带HDMI输入口的800吋移动OLED屏,其适用范围非常广泛,与家中普通电视相比,多了巨幕、3D、便携、私密、望远护眼和画质更加出众等等。

  将便携式游戏机和移动大屏结合起来,可以带给玩家更为极致的游戏体验,屏幕更大、包围感更强,Switch绚丽的游戏画质与GOOVIS G2移动大屏显示完美结合,玩家沉浸感更强,作为Switch的第四种玩法,绝对值得大家尝鲜体验。

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Switch第四种玩法
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