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任天堂Switch详细上手体验

2017-1-17 13:41

任天堂Switch详细上手体验

  任天堂尝试将Switch同时当做便携式和高端视频游戏主机的终极进化产物,它可以是注重休闲、社交娱乐的便携式掌机,内置运动和触控屏交互,包含Zelda、Skyrim和Xenoblade等经典单人游戏;同时它可以当做是“顶级”游戏主机的低配替代者,在售价上和“1080P”电视游戏主机持平。事实上,这种掌机和主机之间的融合并非首次亮相,但是任天堂拥有着其他公司所没有的重大优势,而玩家对于Switch的原始印象很大程度上取决玩家更倾向于哪种模式进行使用。

 最佳的任天堂便携式掌机?

  作为任天堂在掌机上的最新尝试,和此前的3DS和DS产品线比较,Switch显然有了质的飞跃。首先,一改3DS、DS和Wii U平板上那种充满像素风的小屏幕感觉,而是装备了分辨率为1280*720的6.2英寸屏幕。其次是游戏体验,当你在Switch上体验过《Mario Kart 8》游戏之后,相信你绝对不会再想要在Wii U平板上继续游戏了。

任天堂Switch详细上手体验

  在Switch 上以60fps流畅的玩《Fast Racing RMX》,可以用惊艳来形容。在玩《Splatoon 2》中,Switch能够让你获得完整的游戏主机级别游戏体验,虽然通过倾斜来控制显得有点操作不顺手。

任天堂Switch详细上手体验

 将会是客厅用游戏主机的新方向?

  我们必须要承认的是:Switch是任天堂最新、最漂亮的手持式游戏设备,但是如果当做是家庭娱乐主机来,性能会让你感到失望。

任天堂Switch详细上手体验

  类似于《Splatoon 2》、《Mario Kart 8》、《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》等游戏在全尺寸1080P屏幕上表现优秀,但是这些游戏在Wii U上则完全是另外一回事。任天堂并未公开讨论Switch的内部硬件规格,但是处理器应该基于NVIDIA Tegra的X1系列处理器,但这显然不是为顶级游戏主机而设计的。

任天堂Switch详细上手体验

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  从某种程度上,Switch在家用游戏主机上的糟糕表现并非首次:任天堂在很久之前就已经不在顶级家用游戏主机上参与竞争了。此前,任天堂的最新主要至少会在前代的基础上进行改进,例如Wii U就在Wii的基础上带来了重大升级。

任天堂Switch详细上手体验

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  如果将Switch视为纯粹的游戏主机,那么在此表明任天堂公司对游戏主机的“淡化”。顶级游戏主机厂商已经从此前的“三国鼎立”演变成索尼和微软对峙局面,今后的看点集中在PS4 Pro和Project Scorpio上。

  混乱的Joy-Cons

  在经过一天的上手体验,外媒发现Switch中独特和舒适的Joy-Cons手柄具备丰富的使用模式和配置。不仅可以双手握持进行操作,也能分离扮演不同的功能。整个游戏操作体验比较舒服,其中最糟糕的地方在于前肩的按钮上,厚度比较薄。

  在当做运动手柄使用的时候,Joy-Cons很容易让人联想到微型的Wii手柄,在分离模式下Switch展示了一组非常愚蠢的迷你游戏。一款游戏是需要按住手柄上的“侧边边缘”按钮模拟挤奶游戏;而另外一款游戏则是模拟你开枪的动作。它并不像大型手柄那样自然,也不是非常的友好。

  Joy-Cons手柄要Wii Remotes更轻更薄,因此能够更容易握持在手中,它还提供了更精确和更实时的游戏反馈。这种体验在Arms等游戏中尤为明显,能够比在Wii上体验Wii Sports Boxing或者 Punch-Out!! 更为流畅。

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