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VR本周说:2018年Q2头显销量大跌33.7%,索尼将推出新PSVR套装

2018-9-9 06:00    天极网VR虚拟现实频道

  IDC公布2018年第二季度VR头显销量,大跌33.7%

  据外媒报道,IDC近日公布2018年第二季度全球VR头显销量,同比下跌33.7%。但值得一提的是,第二季度,独立VR头显(VR一体机)的销量增长了417.7%。对于未来VR行业发展,IDC给出了较为乐观的预期。得益于VR一体机类型产品快速增长,IDC统计VR头显的平均手机已经从333美元提升至442美元。此外IDC表示Oculus GO以及小米VR是国际市场增量的重要组成部分,销售量达到21.2万台。

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  结合国内VR行业发展,在进入2017年后,相比PC端VR头显的缓慢更新,VR一体机进入快速发展阶段。Oculus、HTC Vive等巨头先后推出VR一体机,助力移动端VR生态发展。这不仅在一定程度上增加了VR头显销量,同时也让更多移动端VR内容开发者看到了前景。

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  不仅如此,有消息指出三星也计划推出VR一体机类型产品,而Oculus则将发布更高端的VR一体机设备。至于PC端VR设备,其发展方向则更加偏向于行业用户。比如前不久Oculus宣布与教育行业进行合作。

  Viveport将正式支持Oculus Rift

  上个月就曾报道过HTC Vive正在推动Viveport支持Oculus Rift计划,值得一提的是该计划已经于9月4日更新。HTC表示Viveport上有超过1200种游戏,其中500种可以在订阅计划中使用。许多游戏已经通过Valve的OpenVR软件获得半官方的Oculus Rift支持,但HTC表示它测试了200种最受欢迎的订阅游戏,并发现其中约有160种具有此类支持。

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  此外该计划中提供免费试用,从而让Oculus Rift用户能够“零风险”尝试Viveport订阅服务,而且提供入门级每月9美元的Viveport订阅计划,让玩家在当月选择五个游戏。

  随着订阅服务全面支持Oculus,内容开发者可以在兼容性方面有更加充分的准备,而对于用户来说则可以享受更多优质VR内容。随着VR行业“恢复冷静”,已经有一批企业被市场淘汰,而存活下来的从业者开始抱团取暖,毕竟对于一个初期行业而言,一家或者几家企业很难撑起硬件、内容整个生态圈。不同平台相互合作可以让消费者以较低门槛体验丰富内容,同时也会让内容开发者、硬件厂商收益,形成相对完善、良性的产业链条。

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  9月底索尼将推出两款PSVR套装,售价299.99美元起

  PSVR的销量应该让很多头显厂商“眼红”,一方面得益于索尼“PS系”优质内容,另一方面与索尼“机智”的销售策略密不可分!近日,索尼宣布将推出两款全新的PSVR套装,并且每款套装配有两款游戏。

  第一款套装将于9月25日推出,售价349.99美元。包括PSVR头显、Playstation相机、演示光盘2.0、两个PS Move控制器,以及VR游戏《Creed: Rise to Glory》和《Superhot VR》。

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  第二款套装将于10月2日推出,售价299.99美元。它包括PSVR头显、Playstation相机、演示光盘2.0、VR游戏《Astro Bot Rescue Mission》和《Moss》,需要指出的是这款“廉价版”套装不配送PS Move控制器。

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  韩国开发商Pearl Abyss以4.25亿美元收购CCP Games

  关注VR行业的朋友对冰岛游戏工作室CCP Games都不陌生!该公司成立于1997年,属于首批进军VR的游戏开放商之一,2015年完成3000万美元融资,并于同年推出VR游戏《Gunjack》、2016年推出《Gunjack 2》以及《EVE: Valkyrie》,2017年推出《Sparc》。

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  但由于初期VR行业发展遇到种种困难,进程缓慢,于是CCP Games在2017年宣布暂停VR开发,好在VR游戏《EVE: Valkyrie》和《Sparc》至今仍在正常运营。

  近期该公司发生了一件大事!据外媒报道,韩国开发商Pearl Abyss以4.25亿美元收购CCP Games。Pearl Abyss于2017年在韩国股票市场上市,目前市值约26亿美元。

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  根据协议,CCP将继续以开发商的身份在雷克雅未克、伦敦和上海独立运营,同时将公司在游戏开发和发行上的专业知识整合到Pearl Abyss所有当前和未来项目的运营中。该交易预计将于10月12日完成。

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