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高通发布全球首款扩展现实专用平台XR1,Pico等厂商已进行开发

2018-5-31 11:51    天极网VR虚拟现实频道

  【天极网VR虚拟现实频道】从2015年开始,VR、AR进入快速发展阶段,出现了大批面向消费端的产品,涵盖硬件、内容、平台等多个方面!不过在2016年下半年至2017年期间,VR迎来了一股“寒流”,让这个过热的行业回复冷静,随后也出现了一些新的趋势,比如移动端VR设备!

  在2017年间,移动VR无论是硬件还是内容都取得了重要发展,Oculus、HTC VIVE先后推出VR一体机更是给这种曾经不被看好的产品形态,狠狠地扎上了“一针鸡血”,而高通这在这里面扮演者幕后推手的角色!

高通发布全球首款扩展现实专用平台XR1,Pico等厂商已进行开发

  众所周知,优秀的VR体验需要强大的性能支持,而这也是此前移动端VR设备不被看好重要原因——卡顿、高延迟、眩晕等问题让移动端VR体验成为用户及玩家吐槽的焦点!不过随着移动端平台计算性能以及屏幕升级,很多问题得到了解决,有越来越多的用户、开发者逐渐给移动端VR“洗白”…看到这里你就明白高通对于移动端VR产品的重要性了——性能!当然,高通想要做的不仅如此,在去年HTC VIVE发布VIVE Focus时高通就展示了其在VR生态的布局!

  5月29日Qualcomm Incorporated子公司Qualcomm Technologies, Inc.在增强现实世界博览会(Augmented World Expo, AWE)前举行的发布会上,推出了全球首款扩展现实(XR)专用平台——高通骁龙XR1平台

高通发布全球首款扩展现实专用平台XR1,Pico等厂商已进行开发

  据介绍XR1是向主流用户提供高品质XR体验、同时支持OEM厂商开发主流终端的下一代平台。智能手机与AR的结合具备先天优势,目前谷歌、苹果以及国内很多手机厂商都为自己产品配备AR相关特性,对于这块不断烘熟的蛋糕,高通当然不会袖手旁观!此次公布骁龙XR1平台不仅是针对VR,还为增强现实(AR)体验进行了特殊优化,通过人工智能(AI)功能提供更佳的交互性、功耗表现和热效率。

  高通还宣布,Meta、Vive、Vuzix和Pico等厂商已基于首款专用的XR1平台进行开发。

  XR1集成Qualcomm Technologies的异构计算架构,包括基于ARM的多核CPU、向量处理器、图形处理器(GPU)和高通人工智能引擎AI Engine。其他关键特性包括先进的XR软件服务层、机器学习、骁龙XR软件开发包(SDK),以及Qualcomm Technologies的连接与安全技术。

  由此可以看出,目前十分火热的人工智能技术也成为XR1平台的一部分!高通表示,XR1平台还提供支持终端侧处理的人工智能引擎AI Engin!AIE平台此前已经通过骁龙660、骁龙835、骁龙845等移动平台在智能手机上有所应用,比如提升手机拍照体验等等。据介绍,该引擎让客户能够处理AI用例,并运行基于高性能、高能效机器学习的计算机视觉算法,帮助实现关键的AR应用场景,例如更好的物体识别分类等。

高通发布全球首款扩展现实专用平台XR1,Pico等厂商已进行开发
高通夏龙AIE

  值得一提的是,高通骁龙XR1平台在VR/AR至关重要的视觉技术、音频以及交互三个方面均提供了相应解决方案!

  视觉技术

  通过针对高品质VR头显设备(HMD),以高达60帧/秒的帧率支持超高清4K视频分辨率,XR1平台将让消费者能够沉浸于他们喜爱的电影、节目和体育运动中。Qualcomm Spectra™图像信号处理器(ISP)中全新的专用软硬件算法能够显著减少抓拍中不需要的噪声,大幅改善高品质AR头盔中的最终画面。集成式显示处理器可为一系列显示屏选项提供硬件加速合成、双屏支持、3D覆盖,以及包括OpenGL、OpenCL和Vulkan在内的领先图形API支持。该平台还具备基于高级视觉处理功能的技术,如视觉惯性测距(VIO)等,让用户能在虚拟世界里自由移动,或在AR体验中与虚拟物体进行互动。

  音频

  XR1平台采用Qualcomm Technologies 3D音频套件、Qualcomm Aqstic™音频技术和Qualcomm® aptX™音频,支持高保真音频体验和“始终开启、始终聆听”的语音辅助,以及蓝牙播放功能。XR1的头相关变换函数(head-related transfer functions, HRTF)可根据用户的头耳传递参数“定制”合成双耳声,让用户感觉仿佛声音是来自空间中某个特定的位置。

高通发布全球首款扩展现实专用平台XR1,Pico等厂商已进行开发

  交互

  通过面向XR终端的三自由度(3DoF)和六自由度(6DoF)头部追踪与控制器功能,XR1可为主流用户开辟全新的XR体验,让他们不仅能在虚拟世界中前所未有地自由移动,还能在其中互动与玩耍。集成式传感器中枢和优化的传感器融合功能可让用户体验到丰富的交互,而运动到显示时延将远低于技术要求所必需的20毫秒。

  Qualcomm Technologies, Inc.高级副总裁兼移动业务总经理Alex Katouzian表示:“随着技术演进和消费者需求增长,我们预计XR终端将在消费者和生产者的日常生活中发挥更广泛的作用。通过集成强大的视觉、高保真音频和丰富的交互体验,XR1将有助于为消费者开创高品质、主流XR终端的新时代。”

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