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CES2015:手势识别热度不减

2015-1-13 13:59

  【天极网数码频道】早在CES2012上,奥迪就已经发布了手势识别导航系统,而在2015年CES上,手势识别不仅热度丝毫不减,在车企宝马新发布的iDrive系统原型中,能够通过系统顶部的3D感应器识别手势,例如轻拍、手指转动或者向左、向右移动。手指转动则意味着开启音响系统,手指向上则表示接电话,向下则是挂电话。

  不仅是车企一如既往的对手势识别保持热情,穿戴设备企业InBody Band发布的智能手环中,也同样采用手势识别技术以追踪用户包括睡姿、心率、体脂肪率、总肌肉量、体脂肪量和基础代谢率在内的一系列数据。

  另外在深圳即将举行的国内最大汽车用品展上,汽车电子企业善领科技也将会展出带手势识别功能的车载电子产品,这不得不让人对手势识别充满期待。

  我们看到无论是车企、穿戴设备、汽车电子还是手机等产品都已经或多或少的采用了手势识别作为交互手段,与语音交互一样,已经成为电子设备未来人机交互的一个极具想象力的空间。

  其实手势识别火热的背后,是因为超越了触摸屏更深层次的功能,手势识别不需要从物理层面接触设备,这意味着手势识别对位置、准确度等方面要求降低,只需在感应器感应范围内即可。采用手势识别操作设备与传统触摸屏相比不仅更加方便,也更为高效,未来也有可能与语音交互一起成为主流交互手段。

  手势识别的核心技术来源于手势检测传感器,主流上有电容式、红外传感器,据IHS预测,在未来几年手势传感器的市场营收将大幅增长,2014年至2015年的增长率将高达68%,到2017年,其营收将达到5.45亿美元。同时,个人电脑和媒体平板将是手势传感器增长最快的类别,从2014年到2017年,其营收的复合增长率将会高达76%。与手机不同,尺寸更大的平板电脑屏幕上可以分布多个手势传感器以提供相应的功能。

  据最新的信息显示,越来越多的手势识别采用3D感应技术,例如Xbox体感游戏机中的Kinect,Kinect不需要使用者手拿或穿戴任何东西,就能通过感应器得知玩家的动作,进而在游戏中做出例如射击、闪避、移动等相应动作,操作新颖、体验独特,自发布尹始就受到广大用户的喜爱,在一定程度上反应了手势感应的未来趋势。

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