
2026-6-1 10:51
【天极网笔记本频道】上月底的时候,英特尔发布了转为新一代掌机打造的全新产品系列—英特尔锐炫G系列处理器,该系列基于第三代酷睿Ultra处理器(Panther Lake)架构,包含锐炫G3和锐炫G3 Extreme两款型号。作为专为掌机设计的处理器,英特尔通过优化核心数量、电源管理和软件,提供了出色的能效和性能。

两款处理器均采用14核设计,包含2个性能核(P-Core)、8个能效核(E-Core)和4个低功耗能效核(LP E-Core),G3配备的是Arc B370(10 Xe3核心)显卡,G3 Extreme则是Arc B390(12 Xe3核心)显卡,均支持XeSS 3(XeSS 超分、XeSS多帧生成和Xe低延迟)技术。另外,内存频率可达8533MT/s,支持雷电 4、Wi-Fi 7 R2、双蓝牙6等,而在这两天,英特尔在接受外媒采访时,也公布锐炫G3 Extreme游戏性能数据,测试使用的是微星即将发布的Claw 9 EX AI+掌机。
根据英特尔公布的数据锐炫G3 Extreme在1080P分辨率下(开启2倍帧生成),包括《赛博朋克2077》、《博德之门3》、《F1 25》、《黑神话:悟空》、《暗黑4》以及《死亡搁浅2》在内的几十款游戏测试中,平均比酷睿Ultra 7 258V快44%,其中锐炫G3 Extreme为35W功耗,258V为30W。

英特尔将它与搭载锐龙Z2 Extreme的ROG Xbox Ally X进行了对比,测试功耗均为35W,1080P分辨率(开启2倍帧生成),锐炫G3 Extreme平均领先对手42%。

英特尔还展示了17W版本的锐炫G3 Extreme与35W版本的锐龙Z2 Extreme的对比数据,虽然有部分游戏落后于对手,但整体平均性能表现相当,展现出了其出色的每瓦性能和高能效。

它们还详细介绍了Intelligent Bias Control 3.5(智能偏差控制,简称IBC),它用于动态分配CPU与核显(Xe GPU)之间的电力预算,以优化游戏等负载下的性能表现。英特尔表示,这可以改善帧间隔,并将更多电力转移到显卡。英特尔宣称启用IBC时平均FPS提升13%,而另一份12W对比显示Arc G3 Extreme平均比AMD Z2 Extreme快37%。


续航方面,常规游戏模式下,《极限竞速:地平线6》可以玩2小时47分钟,《GTA V》可以玩2小时31分钟,《军团要塞2》则能玩3小时37分钟;而开启耐久游戏模式的话,《极限竞速:地平线6》延长至5小时51分钟,《GTA V》延长熬了5小时55分钟,《军团要塞2》更是达到了《11小时45分钟》。

综合来看,英特尔锐炫G3 Extreme在掌机市场中展现出了极具竞争力的能效比与性能优势。无论是对比自家酷睿Ultra 7 258V还是AMD锐龙Z2 Extreme,它都能在相近甚至更低的功耗下实现显著的帧率领先,尤其是17W版本便能与35W的锐龙Z2 Extreme打成平手,更凸显了其每瓦性能的出色表现。当然,我觉得作为掌机,还有一个非常值得注意的点,那就是续航,与台式机更多的追求性能不同,掌机需要把握性能和续航的平衡点,即便性能再强,如果就能玩1个小时那并没有太多的实际意义,从目前公布的数据来看表现同样是很不错的。除了微星Claw 9 EX AI+外,还有宏碁Predator Atlas 8和OneXPlayer 3等搭载该芯片的掌机会上市,英特尔有望在掌机赛道上掀起新一轮的竞争浪潮。
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