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AI高静游戏本Plus来了,玩家可以既要又要还要?

2026-4-16 18:36

  【天极网笔记本频道】随身带1.5L,也就是1.5kg的水工作、学习甚至差旅外出会是什么感觉?或许有网友脑海首先浮现的画面是被称为“韦神”的北京大学韦东奕。但是作为一名重度差旅用户,这1.5kg背在身上几分钟或许只会有点累,但如果时间久了肩膀上的勒痕就会发出无声的抗议。而这个重量正好与很多游戏本电源适配器的重量相近。没错就是被很多玩家调侃“板砖”的那个适配器。 

AI高静游戏本Plus来了,玩家可以既要又要还要?

  之所以会说到这个话题,那是因为在4月15日举办的酷睿Ultra 200HX Plus暨AI高静游戏本Plus新品品鉴会上,英特尔就给到场的每位嘉宾准备了一瓶1.5L的水,来感受这份重量。至于为什么这样做,那是因为英特尔带来的AI高静游戏本Plus,能够让很多用户摆脱这份沉重的负担。

  来看这场品鉴会,英特尔并没有花大量的篇幅介绍参数、性能、游戏帧数,而是把核心放在了“用户真正需要什么”上。重点有两项内容:全新的酷睿Ultra 200HX Plus处理器,以及英特尔AI高静Plus标准。另外,还有个彩蛋,英特尔与理想汽车合作,把游戏本从书房、宿舍,拓展到了汽车座舱这个“第三空间”。

  不止“快”,更要“顺”,助力游戏本性能持续提升

  全新发布的酷睿Ultra 200HX Plus系列处理器共有两款SKU——酷睿Ultra 9 290HX Plus拥有8个性能核以及16个能效核,共24核心24线程,最高睿频频率5.5GHz;酷睿Ultra 7 270HX Plus拥有8个性能核以及12个能效核,共20核心20线程,最高睿频频率5.3GHz。两款型号均带来了高达900Mhz的晶粒间频率(D2D)提升。 

AI高静游戏本Plus来了,玩家可以既要又要还要?
 英特尔中国区技术部总经理高宇

  新款处理器有架构升级、性能升级、体验升级三大亮点。

  架构升级: 游戏性能的Uncore增强,进一步增强了底层协同能力。晶粒间频率(D2D)提升900MHz,达到了3GHz,带来更高的内存吞吐和更低的延迟。如果把CPU比作一个大型工厂,核心就是生产车间,而Uncore就是车间之间的“传送带”。以前传送带速度慢,就算车间生产能力再强,产品也无法及时运输,导致工厂整体效率低下;而现在传送带速度更快,车间之间的协同效率大幅提升,整个工厂的产能自然就上去了。具体到游戏上,不仅可以带来更高的平均帧,同时也能让1% Low帧率表现更稳定,减少了掉帧和卡顿,运行更流畅也更稳定,避免关键时刻掉链子。 

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  性能升级:之前在酷睿Ultra 200S Plus系列处理器的首测中就曾经介绍过英特尔二进制优化技术(IBOT),现在英特尔把这项黑科技带到了游戏本上。简单来说,IBOT通过更智能的方式优化游戏代码在处理器上的运行,从而减少缓存未命中、分支预测失败、前端阻塞等性能卡点,进而带来游戏性能提升。为了形象地展示IBOT的“运作机制”英特尔通过外卖配送员的视角来进行了模拟,比如缓存未命中、分支预测失败、前端阻塞等,这些问题会导致CPU“空转”,就像外卖小哥送餐,本来能按照经验推测来规划送餐顺序、满足客户需求,但因为“预判有误、等待商家出餐、没赶上电梯”等问题,把时间浪费在了路上。IBOT就相当于给CPU配备了一个“智能调度员”,它能在游戏运行时,动态扫描CPU程序的核心卡点,然后通过指令替换的方式,把那些“低效指令”换成“高效指令”,挤掉CPU运行中的“气泡”,让CPU的每一份性能都能被充分利用。 

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  作为英特尔在游戏领域长期的合作伙伴,《永劫无间》也成为第一个“吃螃蟹的人”,率先支持IBOT。网易雷火游戏引擎专家汪启伟提到,IBOT将指令缓存未命中率(iCache Miss)减少25%,指令翻译后备缓冲器未命中率(ITLB Miss)减少19%,DRAM内存访问瓶颈(DRAM Bound)减少15%,分支预测准确率提升8%,由此带来了最高19%的游戏性能提升。更关键的是,对游戏开发者来说,支持IBOT技术非常简单——不用修改游戏编译环境,不用引入第三方SDK,只要用英特尔提供的工具,十几分钟就能生成优化后的游戏二进制文件,直接投入使用。 

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  玩家想要使用IBOT也很简单。多数搭载酷睿Ultra 200HX Plus的游戏本,都会预装APO优化套包(IBOT是APO的一部分),打开APO界面,一键开启。如果没有预装,可以在英特尔官网下载IPPP软件包,安装后就可以使用。 

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  值得一提的是,IBOT属于软硬件协同的优化技术,是有“成长潜力”的。英特尔中国区技术部总经理高宇提到,在上个月IBOT带给《永劫无间》的提升是13%,如今已经到了19%。未来随着英特尔与合作伙伴的持续努力,游戏本的游戏体验也能越来越好。 

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  英特尔表示,4月份起,宏碁、华硕、七彩虹、戴尔科技、荣耀、惠普、联想、机械革命、微星、雷神科技等OEM的最新款AI高静/AI高静Plus机型将陆续上市。在发布会现场也有OEM展示了其新款游戏本,文章最后也将带来产品图。 

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  告别“吵、烫、短续航”,重新定义游戏本体验标准

  在去年首次体验AI高静游戏本时,其“高性能+安静”的独特体验让人印象深刻。尤其是对于不喜欢佩戴耳机,或者在宿舍等公共区域玩游戏的玩家而言,没有风扇的吵闹,游戏沉浸感提升不少。在酷睿Ultra 200HX Plus的加持下,围绕清凉舒适、静音体验、无损性能、超强续航、自适应易用、AI智能六大维度演进,英特尔正式推出“AI高静Plus”全新标准,带来全方位体验升级。 

AI高静游戏本Plus来了,玩家可以既要又要还要?

  近乎无损的性能释放:玩家们能体验到与狂暴模式不相上下的超强性能,从此前的90%以上提升到92%以上,现场演示中两种模式的流畅度几乎没有区别。

  更安静的沉浸式体验:相比此前的45dB,AI高静游戏本Plus的噪声标准压低到43dB以下,对学习、创作等场景干扰更小。这项特性,也是AI高静游戏本带给玩家最“立竿见影”的变化之一。

  更清凉舒适的触感:AI高静游戏本Plus的掌托等核心接触区温度控制在40°C以下(此前为42℃)。 

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  更持久的续航能力:续航时间从6小时提升至7小时以上,这也意味着用户能够在部分场景下摆脱适配器,也就是文章开头提到的“1.5kg”左右负担。

  更强的自适应场景体验:英特尔软件优化再次升级,玩家可以通过IPPP软件包一键安装包括最新的APO和IBOT在内多款英特尔平台优化功能,切实提升游戏体验。

  更智能的AI游戏助手:全新英特尔AI游戏助手套件2.0,让AI化身陪伴提升游戏体验。 

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  关于AI部分再多分享一下。此前英特尔与ISV打造了“AI教练、AI陪玩、AI攻略”等一系列游戏场景下的创新交互体验。随着生态合作的持续演进,英特尔也将AI游戏体验更进一步,扩大到了硬件外设中。比如,北通鲲鹏70智能手柄能够根据玩家所用武器的不同来提供相应的震动反馈,载具通过不同路面的颠簸也会有差异化的反馈,由此提升沉浸感。还有VITURE依托英特尔平台算力,实现智能2D转3D,可以将游戏立体化投射至XR眼镜,打破游戏本或者显示器的屏幕尺寸限制。 

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  另外,英特尔也将AI技术应用到“反作弊”领域,来维护游戏公平。其中AI技术优化可以将游戏中复杂任务分配到效率更高的本地NPU上,让CPU、GPU等资源更专注于提高游戏性能。而且,在本次品鉴会上,英特尔还公布了“英特尔AI游戏助手生态开放计划”,吸引更多伙伴加入,来共创“AI+游戏”的无限可能。

  总体来看,面对游戏本市场,英特尔如今给出的答案并不是“堆配置、卷参数”,而是回归到体验上,并且考虑到了玩家群体的多样性以及使用场景的复杂性。通过,AI高静Plus标准优化了“看、听、摸、背”等多个维度的体验感受,玩家一键就能根据场景不同选择更合适的模式。另外,“硬件+软件”的双向布局,是英特尔深耕PC市场多年来积攒的优势,以IBOT为例,带来的游戏体验提升对玩家而言几乎是“0成本”且就像免费订阅的服务,后续还能持续优化体验。这不仅让英特尔有了更强的竞争优势,同时也帮助OEM厂商、游戏开发者、ISV等合作伙伴有了释放创意,让游戏本市场更具多样性的发挥空间。 

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  把汽车座舱变成“电竞房”

  以前在差旅外出中,天极网也曾将汽车的后排座位玩游戏、过把瘾的空间,只不过由于空间的限制,彼时更多是基于轻薄本的基础游戏体验。现在,英特尔与理想汽车携手,深化打造“沉浸式游戏体验”,探索性地将汽车后排与游戏进行深度连接。尽管现场看到的还只是借助理想汽车内小桌板、屏幕来提供游戏空间(现在新能源汽车的内部空间确实够大),但是在车里玩《极限竞速:地平线》等游戏感受还是会很特别,希望未来能有更有吸引力的场景和融合方案给到玩家、用户。 

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  最后再展示一下OEM带来的新款游戏本。 

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