2025-7-7 10:18
【天极网DIY硬件频道】在不少3A大作中,「光线追踪」和「路径追踪」这两个词频频出现,不由得引发玩家好奇……
游戏中,如果有得选,应该开启哪种模式?又会带来怎样的变化呢?本篇内容会经过大量实际对比案例帮助大家快速了解两者间的差异。
光线追踪的“增强版”
简单理解的话,光追是基础,而路径追踪则是在此之上的增强版。
从RTX显卡诞生至现在,玩家们应该多少也知道光线追踪就是模拟光线从视角(也就是摄像机)出发与场景物体的交互,比如反射、折射、阴影、遮蔽光等。
路径追踪不仅要直接计算光照,还要追踪光线在场景中多次反弹后的间接光照效果。比如光线从墙壁弹到天花板再打到某个角色或物体之上。
光线追踪通常情况下只处理直接光照,而路径追踪则是能生成间接光照。
当然,说的再透彻也不如直接图形对比来得实际。
光线追踪VS路径追踪哪种设置会是你的“菜”?
通过上述对比不难看出,光追弥补了光栅化所不具备的实时反射效果,以及远处灯带的遮蔽光效果。
路径追踪之下,最大的区别还不是灯带反射下的光晕效果,而是灯带所散发出的红光能够附着在建筑模型之上。这便是光线多次反射后所产生的真实效果。
再看看看人物的对比。路径追踪下,人物面部层次感明显更强。这是因为在强光环境下,光源照射到物体后,会形成深层次阴影。
人物的头发、面部、甚至是内凹的眼眶都有明显的阴影,从而带来更加真实和立体的视觉效果。
在《生化危机4:重制版》的这组对比中,路径追踪模式下所展示出的全局光照效果高下立判。
首先是光源的明亮强度,再就是地面阴影的细腻度以及场景光源和模型接触后所映射的阴影效果都处于符合逻辑的准确状态。
在《心灵杀手2》的对比中,可以着重观察沙发表面的细节。路径追踪下的光影自然变化让沙发看起来完全与现实无异。
映众RTX 5070 Ti
保证游戏画面“火力全开”
对于玩家来说,光线追踪已经是主流3A游戏的标配,它带来了明显区别于光栅化的更真实光影效果。
而路径追踪却能呈现无限接近于现实的画面表现,但同样受限于性能损耗,导致只能在中高端显卡上才能获得较好的游戏体验。
如果你是一位游戏画质党,想要在高分辨率下流畅的运行帧率体验极致的视觉表现,那么小映建议至少选择映众RTX 5070 Ti 曜夜X3显卡。
在NVIDIA DLSS 4技术加持下,RTX 5070 Ti 曜夜X3通过AI驱动的多帧生成与超分辨率功能,可显著降低路径追踪的计算负载,使玩家在不牺牲画质的前提下实现更流畅的交互体验。
无论是电影级的间接光照模拟,还是实时动态环境的光线反弹追踪,这款显卡都能以高效能与低延迟完成复杂运算,为玩家呈现无与伦比的视觉真实感。
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