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《F1 25》引入路径追踪 映众RTX5070曜夜畅玩超还原赛车游戏

2025-6-16 09:45

  上个月的月底,EA Sports旗下的赛车模拟游戏「F1 25」登上了Steam平台,作为一级方程式(F1)官方授权的年度作品,「F1 25」不仅延续了系列真实赛道、职业生涯模式、多人合作竞速等经典玩法,更通过全新的路径追踪和光线重建及DLSS 4多帧生成技术,将赛车游戏的画面精度与性能表现推向新高度。

  路径追踪加持

  仿佛身临赛车现场

  这是F1系列首次在PC平台引入路径追踪效果,游戏整体的画面表现极度真实,玩家的沉浸感和视觉体验将迎来大幅度升级。

素材来源:Compusemble

  这组对比从视觉上来看完全是两个游戏,在路径追踪的效果下,人、车、地面的光影表现极为准确,带来了极强的沉浸感。

素材来源:Compusemble

  路径追踪通过模拟光线在场景中的多次反射与散射,实现更真实的间接照明效果。赛车金属表面的反光不仅来自直射光源,还会受到周围环境(如墙面、地面)的间接光照影响,呈现出更细腻的明暗过渡。

  游戏简介

  游戏内5条赛道基于真实F1赛道的激光雷达数据重建,从铃鹿赛道的弯道弧度到摩纳哥街头赛的狭窄街道,每一处细节均以毫米级精度还原。

  玩家从赛车涂装到车队徽标均支持深度自定义,可打造出独一无二的F1车队。

  动态天气结合路径追踪技术,阳光、雨滴、车灯等光源在赛车与赛道上的反射、折射效果更加贴近现实,甚至能捕捉到轮胎在潮湿地面的水花飞溅。

  新增“小队对抗”玩法,玩家可与好友组队挑战AI车队,体验团队协作与策略博弈。

  相较于其他赛车游戏,「F1 25」能够实现更真实的车辆动力学反馈。例如,轮胎磨损、温度管理直接影响性能,玩家需调整策略应对不同赛道。

  如果比赛途中发生了碰撞,还会直接影响到赛车的性能,比如转向失灵或动力下降等。

  游戏性能实测

  赛车游戏的压力普遍不会很极限,本次选择映众RTX 5070 曜夜,将在1080P和2K分辨率进行全特效测试。

  在光追和路径追踪以及最高画质的情况下,不开DLSS是无法满足60帧的。1080P需要2倍多帧生成,2K则是要3倍多帧生成才能达到流畅游戏。

  不过对于赛车类游戏来说,场景变量比较小,游戏的整体帧率幅度变化不大。满足60的平均帧就能做到非常流畅,可以不用过于追求高帧率。

  游戏全特效体验30分钟之后记录温度数据如上所示。核心温度68℃,显存温度66℃,运行毫无压力。

  搭载6144个CUDA核心的RTX 5070曜夜,凭借NVIDIA Blackwell架构的强大算力,为《F1 25》中复杂的光影追踪与动态场景渲染提供了坚实的硬件基础。

  其双风扇六热管设计结合纯铜底座,通过高效热传导与三维散热体系,确保在高负载场景下(如4K分辨率下的路径追踪)仍能维持低温稳定运行,避免性能衰减,为玩家提供持久的沉浸式竞速体验。

  总结

  作为2025年最受期待的赛车模拟游戏,毫米级赛道建模、动态物理引擎与电影级光影渲染,完全能够将玩家带入一级方程式赛车的真实世界。

  无论是追求极限竞速的硬核玩家,还是渴望沉浸式体验的模拟爱好者,《F1 25》都将成为一个非常不错的竞速游戏选择。

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