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钥匙卡风波未过 任天堂Switch面临实体卡带or数字版的博弈

2025-7-31 17:43

  【天极网笔记本频道】最近,任天堂对日本玩家就游戏钥匙卡的使用情况展开了调查。之后,美国任天堂也紧随其后推出了一份类似的问卷。不过不同于日本方面的调查,对于美国用户的问卷旨在了解玩家对Switch 2数字版游戏和实体版游戏的偏好。一些分析师认为,第三方游戏销量不佳的原因在于发行商不愿承担昂贵的游戏卡带成本。

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  任天堂的这份调查询问受访者“Switch或Switch 2的数字版游戏与实体游戏相比,哪一种更具吸引力?”此外,问卷还就数字兑换码、零售包装内的数字下载版以及游戏卡带等形式进行了民意调查。调查中提到,只有卡带可以转售或分享。

  任天堂将《马里奥赛车世界》等第一方游戏以实体媒介形式发行,但许多合作方却选择了数字版——尽管第三方发行商在Switch 2平台上的日子并不好过,他们努力销售依赖网络连接的数字游戏,却难以获得理想的市场反响。市场研究机构Circana 6月数据显示,任天堂旗下的游戏在Switch 2游戏销量中占据主导地位。其中,除了任天堂第一方游戏本身的强大号召力外,数字游戏的依赖网络连接这一特性也可能成为掣肘,能否转卖“回血”也是需要着重考虑的因素,这二者都会影响玩家的购买意愿。

钥匙卡风波未过 任天堂Switch面临实体卡带or数字版的博弈

  任天堂在官网中介绍,“钥匙卡”是一张游戏卡,里面仅储存了用于启动软件的「钥匙」。用户在使用之前需要连接网络,且要保证主机储存或microSD Express存储卡有充足的容量。因为这张钥匙卡并不包含游玩时必须用到的游戏内容,无法直接开始游戏。

  游戏钥匙卡是数字版与传统游戏卡带之间的一种折中选择。即便如此,买家仍需下载游戏的大部分文件后才能开始游玩。从功能上看,钥匙卡与纯数字版之间的最大区别在于钥匙卡可以转卖,并能在其他Switch 2主机上使用。许多发行商对这种方式表示认可,但并非所有消费者都对此支持。

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  玩家&消费者也出现了不同的声音,一部分玩家认为钥匙卡至少不会耽误出二手,部分实体卡会因为DLC等原因出现贬值而无法转卖;而另一部分玩家则产生了强烈的抵制情绪,认为一旦eShop关闭或游戏下架,钥匙卡将成为一文不值的空壳,实体卡则是实实在在买到手的游戏。今年任天堂就停止了3DS及Wii U网络服务,前车之鉴历历在目。

钥匙卡风波未过 任天堂Switch面临实体卡带or数字版的博弈

  实体卡带有着不可替代的优势,正如前文中所提及的,它可以转售或分享,这满足了部分玩家对游戏所有权的掌控感以及社交流转的需求。像《赛博朋克2077终极版》的移植版采用卡带形式后获得不错的市场表现(当然也有游戏本身质量过硬的原因),都印证了实体卡带仍拥有坚实的用户基础。这种对实体的青睐,背后是玩家对游戏 “有形价值” 的认同,他们不仅是购买一款游戏,更是在收藏一件具有纪念意义的物品。

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  对于发行商而言,数字发行省去了实体媒介的生产、运输、存储等成本,理论上能带来更高的利润空间,这也是许多第三方发行商倾向于选择数字版的重要原因之一。另一方面,实体卡带的成本问题也是第三方发行商不得不考虑的问题。

  任天堂无法完全掌控合作方所采用的游戏格式。有传言称价格高昂的64GB Switch 2 卡带可能会成为唯一选择,这对于第三方发行商来说无疑是一笔不小的负担。不过根据调查反馈,老任或许会推出更具成本效益的解决方案。无论结果如何,这场实体与数字的博弈都将持续下去。对于任天堂和第三方发行商而言,关键在于找到平衡点,既需要满足不同玩家的需求,又能兼顾自身的商业利益。当然,玩家的需求也是多元化的,有的追求便捷的数字体验,有的追求实体收藏的价值以及资金回流,这就要看任天堂能拿出怎样的解决方案了。

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