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AI还能这么用,英特尔让玩家拥有随叫随到的“游戏搭子”

2025-4-3 13:54

  【天极网笔记本频道】现在游戏玩家面对的最大挑战是什么?

  答案可能是没有性能强劲的游戏PC解锁最佳画质,也可能是在成为天命人的路上被一个个BOSS虐得体无完肤,还可能是逆风翻盘的决胜时刻被断电断网…当然也有玩家更苦恼于一起打副本的朋友脱坑了,一起冲排位的兄弟还在加班,买了《双影奇境》却没有共享好友通行证的小伙伴。

  如果你也恰好缺少一起玩游戏的小伙伴,别担心英特尔正在携手合作伙伴给玩家准备一位随叫随到的“游戏搭子”。更重要的是,“i人”也同样适用! 

AI还能这么用,英特尔让玩家拥有随叫随到的“游戏搭子”

  作为英特尔面向游戏本细分市场推出的全新平台,酷睿Ultra 200HX系列不仅具备更强性能、更高能效,同时也是该系列平台首次独立支持NPU,结合英特尔在软件与AI生态的持久布局,为玩家送上了“AI+游戏”的创新体验。由此,英特尔在保障游戏体验的基础上,打造“靠谱”的AI游戏助手。

  根据英特尔与新智慧游戏、心影随行等合作伙伴公布的内容,利用英特尔提供的游戏助手SDK,AI游戏助手可以陪玩家进行游戏操作训练、庆祝高光时刻、提供游戏攻略,还能在游戏中通过弹幕、语音等方式与玩家进行互动,增强游戏的代入感。

  那么,为什么说这个AI游戏助手“靠谱”呢?

  以保障游戏体验是前提,英特尔开展底层优化

  无论是电竞网游,还是3A大作,玩家都需要流畅体验满足对丝滑操作、沉浸感的高要求。英特尔基于对酷睿平台、游戏、用户痛点的深入理解,进行软硬件协同优化,让AI游戏助手成为一项“锦上添花”的功能为玩家扩展游戏体验、提供全新互动方式,而不是为了创新而创新

  英特尔AI游戏助手项目负责人介绍,AI游戏助手需要在游戏中了解玩家的行为,识别游戏场景、操作,并进一步分析提供对应的交互,在这个实时画面抓取、实时匹配的过程中需要高算力的支持。 

AI还能这么用,英特尔让玩家拥有随叫随到的“游戏搭子”

  为了保障游戏体验这个最重要的前提,一方面英特尔发挥酷睿Ultra 200HX拥有CPU、GPU和NPU组成的XPU异构计算能力,实现不同场景及负载对计算资源的灵活调用,如CPU支持AVX及VNNI,能够实现低延迟的语音、音频等实时负载处理,保证语音交互的及时性;集成GPU则可以处理大模型推理、支持本地化部署,做到准确理解玩家意图。 

AI还能这么用,英特尔让玩家拥有随叫随到的“游戏搭子”

  因此,英特尔通过将AI游戏助手部署在XPU可更大程度上避免占用独显资源,为玩家提供一个更高帧数、更顺畅的游戏体验。

  另一方面,英特尔对于硬件、软件均有长期的技术、人才、生态等能力积累,专业的软件团队能够针对AI游戏助手实现从平台底层到应用层的深度优化,进一步避免AI游戏助手消耗过多硬件资源,影响玩家的游戏体验。与此同时,英特尔也能更好地助力ISV、OEM等合作伙伴通过游戏助手SDK打造更多易用、实用的创新功能。

  虽然游戏本显然是AI游戏助手的最佳搭档,但通过英特尔的技术能力和持续优化,在轻薄本等设备端有游戏需求的玩家也可以期待游戏助手SDK的能力。

  还有一点很有趣,天极网了解到英特尔负责AI游戏助手项目的工程师也都兼具“玩家”身份,甚至是二三十年的资深玩家。他们也谈到,英特尔AI游戏助手项目的设计理念也是以玩家为中心,在不影响玩家体验的前提下,利用平台的算力优势提供更好的游戏体验

  AI+游戏激发更多可能

  从英特尔提出AI PC概念以来便携手产业链合作伙伴共同扩展PC端AI场景与应用落地,持续赋能AI PC软硬件生态。例如在内容创作方面,AIGC应用可以快速生成设计草图,帮助创意设计人群寻找灵感;AI知识库可以助力企业、用户提升工作效率;本地部署的AI智能体让PC交互更高效、更安全、更个性化…

  就游戏行业而言,相比其他领域,与AI更有着“与生俱来”的联系,比如几乎所有玩家都经历过的“人机对战”。如今英特尔推出游戏助手SDK意味着面向游戏场景,AI将更有可为,并且包括ISV、OEM、游戏开发者、玩家都将成为参与者和受益者。

  英特尔表示,AI游戏助手的设计目标是持续打造泛化能力,让更多游戏可以融合AI体验。这也意味着AI游戏助手具备出色的普适性,可以让更多玩家在各类游戏中进行体验。 

AI还能这么用,英特尔让玩家拥有随叫随到的“游戏搭子”

  例如,心影随行基于英特尔XPU、游戏助手SDK打造的“逗逗游戏伙伴”具备谏言系统,通过标注工具玩家不仅可以在对应地点获得所需的攻略(包括文字、视频等形式),同时也能够根据提示快速创建一条攻略,与其他玩家分享互动。 

AI还能这么用,英特尔让玩家拥有随叫随到的“游戏搭子”

  AI“游戏搭子”不仅是作为攻略助手,也可以化身游戏向导,聊天或弹幕互动的游戏伴侣。英特尔表示,通过AI游戏助手SDK,ISV能够根据软件应用定位的差异化来调优和定制化,比如让AI游戏助手的吐槽风格更加“犀利毒舌”等等。

  因此,AI游戏助手可以让玩家成为创作者,也能让游戏大神、KOL更轻松地在不同游戏中创建内容。未来随着使用AI游戏助手玩家规模扩大,也将构筑出让玩家自由交流的开放平台,让游戏本身具备的社交属性覆盖更大范围。

  对于OEM而言,无论是为自家AI智能体融入AI游戏助手SDK,还是携手ISV进行应用预装,均能够丰富设备的卖点,从而提升在市场中的竞争力。

  还有一个层面值得期待,在游戏行业,英特尔与国内外游戏开发者有长期合作,通过深度优化使得游戏在酷睿平台以及全新的锐炫显卡有更出色的性能表现。随着AI+游戏场景丰富,未来英特尔或许也将携手中国游戏开发者围绕AI丰富游戏的体验,或者为游戏开发者基于AI策划创新玩法提供支持。

  写在最后

  从多年前的智能助手、智能性能调优,到如今可以在端侧部署DeepSeek大模型、AIGC应用、本地知识库,在英特尔与产业链软硬件伙伴的推动下,PC端AI能力与体验均有了翻天覆地的变化。

  尽管目前AI PC的应用生态还在完善过程中,但是市场对于AI的期待持续增加,AI PC的市场占比也稳步增长,围绕AI落地的应用和场景已经展现出了价值。对于AI游戏助手而言也是如此,从目前来看已经初露锋芒,随着英特尔、ISV等持续优化,未来在越来越多的游戏中,其交互和体验也将更匹配玩家需求和操作习惯。英特尔AI游戏助手SDK预计5月份正式推出,届时还将展现哪些“AI+游戏”的特色功能,就让我们拭目以待吧。

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